彩姫とは



はじめまして、彩姫です。

彩姫はインターネット上でフリー(無料)のゲームソフトを
制作・公開し続けているゲームブランドです

このホームページからダウンロードできる全てのゲームは
誰にお金を払う事もなく、自由に遊ぶ事が出来ます



彩姫オフィシャルホームページではゲームのダウンロードだけでなく
サポート・メール情報誌・掲示板などなど、さまざまコンテンツを展開し、
オフライン(ゲーム)・オンライン(Web)共に
ユーザーの皆様が楽しめるホームページにするべく努力しております

まずはゲームをひとつ、遊んでみてください(^^)

そして、このホームページへお越し頂ければ
さらにぐっと彩姫を楽しんでいただけると思います

この活動がユーザー様、いえ、全てのパソコンユーザーの楽しみになったら

そう考え彩姫は今後もネットでのフリーソフト公開を続けて参ります



彩姫の歴史

1995年4月 ポケットコンピュータ(以降ポケコン)と出会い、BASICを覚える
1996年5月 ポケコンゲームブランド(?) TieUpSoft を設立(身内のみ)
1997年4月 パソコン開発言語VisualBASICと出会い、VBでの開発を開始
1997年8月 VB開発への移行を期に、ブランド名を RINSE SOFT と改称。
1999年10月 一言でいえるブランド名にするため、FANCY と改称。
2000年1月 fancy-soft.comドメインを取得
2002年1月 単純なドメインが欲しくて、ブランド名を 彩姫 と改称。(変えすぎ。)

彩姫STAFF紹介
彩姫でゲーム製作に携わるメンバーをご紹介いたします♪


アスラン-Asuran-

【担当】癒し

2002年11月8日アメリカ・ペンシルバニア州で生まれる。
彩姫本部ではその才能を如何なく発揮。画面もキーボードも
見ていないブラインドタッチを4本の足で巧みに行う。
コンピュータを熟知しており、電源を始めとしたケーブル類には
一切手を触れないが、それ以外の紐状物には興味津々である。
1日20時間は眠っている。
某コーディネイターとは関係ない。


霧島 薫-Kaoru Kirishima-

【担当】グラフィック・プログラム・シナリオ・企画・曲以外全て

各社エロゲー会社を渡り歩き、グラフィックや各種技術を習得
プログラムとHTMLは完全独学。
2000年には高校からの夢だった、市販エロゲーを発売。
Web制作会社のサラリーマンを経て(1年)、独立
今はフリーのグラフィッカ−として、食べている傍ら
雑誌のライターをやってたりしていろいろ忙しい。
サラリーマンの時より給料が倍多いというのはどういうことか。

紅 緋鷲-Hisyu Kurenai-

【担当】作曲・編曲

FANCYゲームの全ての楽曲を手がける専属コンポーサー
いい意味でも悪い意味でも何も気にしない、ノリノリな性格。
霧島とは専門学校の頃の同級生で、
その頃に音楽の才能を発見しその道へ向かわせる(笑)
作曲は殆どのジャンルを網羅するが、特に戦闘系の曲を得意とする。
また、ノッている状態であればものすごい早さで曲を上げる

電線マニヤ-Densen Maniya-

【担当】企画・立案

高校時代からの親友。当初彩姫とまったく無縁の彼だったが
「ぎゃるゲッチュウ!」のヒットにより彩姫での地位を確立する。
造形師を本業とし、その腕は目を見張るほど。まさに天職です。
Gプロジェクトは、マニヤ氏と霧島のタッグ攻撃。
造形師・ゲーマー・ピンボーラーなどなど多種多様な面を併せ持つ。